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今日は聖夜、もとい性夜だ。しねリア充共。まぁ良い。俺は腹に溜まっている今日へのルサンチマンを紛らわす為、ここ、学生食堂にやって来たのだ。 早速お気に入りの月見うどんを啜っていると、クマさんと呼ばれる程の大きな腹とオタ必須アイテムな黒ブチ眼鏡が特徴の森田が話しかけてきた。 「よぉたけちゃん。最近どう?」 「元気だ。駅前のリア充をツリーに吊るしてやりたい」 「相変わらず元気だね。そうそう、知ってる? 最近聞いた噂なんだけどさ」 「フェリットフェアリーがさ、人がいない方向を指さしたりするんだって。まるでそこに人がいるみたいに」 俺は森田のその言葉を一笑した。つまりそれは幽霊を見たって事だよな。ははっ!(某ネズミーランドの黒ネズミ的な声で ありえない。そんな現象は絶対にあり得ない。モニターの中の嫁が朝起きると現実で朝食を作っているくらいあり得ない どちらかというと、俺は超常現象に対しては面白いと思っているので否定派ではないものの、幾らなんでもそれは無い。 俺が何故森田の発言を否定するのか、その理由はただ一つだ。 ロボットが、幽霊を見る筈が無いからな。 Holy ghost ? ヘトヘトになりながら4コマ目まで終えて、凄く凄く重い足を引きずって、ボロアパートへと帰る。階段一段を昇る度に感じる鈍痛。 ぐちゃぐちゃになっているポケットからどうにか鍵を取り出し、ドアノブに差しこんで回す。少しでも力強く回したらポロって取れちまいそうだな。 電気を付けると、一人暮らしの大学生らしい散らかり放題のカオスな部屋が広がった。 どうにか物が散乱して滅茶苦茶な中を行く。カバンを適当に放り投げて、俺の魂の休み処であるこたつの中へとダイブ。 さぁて、俺の至福の時間がキマシタワ―っと……こたつの上のテーブルで、ちょこんと座っている小さなコイツの頭を、人さし指に二回叩く。 するとコミカルな電子音と共に立ち上がると、両足を揃えてコイツが俺にお辞儀をする。 『おはようございます、ご主人様』 「おう、おはよう、コスモス」 俺が話しかけているコイツの名はコスモス。正確な名称は汎用小型生活パートナーEGR-5-3。 通称フェリットフェアリーという、全長6~8cm程度の女の子の形をした小さなロボットだ。 コイツが開発された背景には、身寄りが無い老人の話し相手兼、生活のパートナーとして作られた介護ロボット、トミーの存在がある。 トミーには優秀な人工知能が積まれており、話し相手になるだけでなく、プログラミングされた雑務をそつなくこなす事が出来る。 今でも人不足が深刻な介護業界では、決して欠かす事が出来ない存在だ。うん、どうでもいいね。 トミーに目を付けたおもちゃ会社が、これを発展、独自開発し、機能を削って小型化したのが、今俺が話しかけているコイツ、フェリットフェアリーだ。 自分が好きな様に外見を設定でき、また接し方によって性格が変わっていく様にプログラミングされたコイツは、俺の様なオタの琴線に触れて大ヒットした。 馬鹿騒ぎ出来る友人やオタ仲間は必要だが、現実の恋人とかクソ食らえな俺の様な人種にとって、フェリットフェアリーは最高のパートナーだ。 いつも俺を待っていてくれてかつ、俺の下らない話も真摯に聞いてくれて頑張って答えてくれるコスモスに俺は、惚れている。 俺はじっとコスモスを見つめる。コスモスは俺の視線に小さく首を傾げた。 『何か御用ですか? ご主人様』 「ん、いや別に。あのさ、コスモス。君はサンタクロースって信じるかい?」 コスモスは人刺し指を口に当てて少し考えている素振りを見せると、真面目な顔で答えた。 『空想上の人物とデータにありますが、私は信じています。空想を空想と否定するのは、悲しい事ですから』 やべぇ……これだよ、これ! この馬鹿みたいに真面目な返答! 現実の資本主義に塗れた女らしき生き物! 見習えよ! おっといかん、思わずルサンチマンが顔を出してしまった。と、携帯が鳴った。開けてみると森田からだ。 数秒経つと、俺以上に寂しい、如何にも男臭い雑多な部屋がホログラムとして映りだした。つうか何でこうも俺はこいつと色んな意味で似てるのだろうか。外見以外。 次に映ったのはツリ目に金髪ツインテールという旧世代を彷彿とさせるフェリットフェアリーと、それに頬を引っ張られている森田の姿だ。 どう育てたかは知らんが、相当勝ち気が強そうだ。あいつ……ツンデレって言ってたけど何年前だよ……。 「おい、大丈夫か?」 「やぁ、たけちゃん! 今ちょっとユリアと喧嘩しちゃっててさー。ご覧のあり様だよ」 相当大変な事になってそうだが、森田は気持ちの悪い程良い笑顔を浮かべている。あぁ、こいつはもうだめだ。 っと、別にコイツの姿を見て少ない優越感を感じたい訳じゃない。俺は早速何の用件かを聞いた。 「で、何の用だ?」 「あぁそうそう! そっちのコスモスたんは件の噂に巻き込まれてないかと心配になってな」 「いや、別に。またな」 ちょっと強引とはいえ携帯を切った。何だそれ……。だからねえっつうのに……。つうか深刻なバグとかじゃないよな……。 ま、いいか。それにしてもあいつの所、仲が良いのか悪いのか分からんな。 ま、それもどうでもいい。何か無駄に疲れちまった。適当に飯作ってコスモスと話して寝るか。 そう思ってコスモスに話しかけようとした、が、何故かコスモスが俺の方を向いていない事に気付く。 そして何故か、コスモスは窓の方を向いている。その方向には、空っ風が吹いてガタガタとしているボロガラスしかない。そして漆黒の夜空。 「……コスモス?」 『ご主人様、不法侵入者です。早急に通報を提案します』 何を……何を言っているんだコスモス? そこには何も無いじゃないか。星さえ見えない漆黒の夜空だ。……何だよ漆黒って。 もう一度コスモスの顔を見てみるが、その目はいたって真剣だ。むむむ……。まさか……まさか……。 まさかマジで森田の話って……いや、待て、ありえん。だってロボットだぞ。人間みたいに不明確かつ非常識な物を見る筈が無いんだ。 にしても参ったなぁマジで。コスモスを修理するとなると無茶苦茶食費を削らなきゃいけない。まずはバグを取る為に……。 次の瞬間、窓ガラスがパリーン! と音を立てて思いっきり割れた。次に目に映ったのは、こたつでピクピクと横たわる、赤い衣装に白髭の頭血だるまなおっさんの姿だ。 ……え、えぇ~……。何、どういう事なの……? 幽霊だと思ったらサンタらしきおっさんから窓から突っ込んでくるとか……。 こういう超自然的なイベントなんて初めてだぞ……どう対処すればいいんだ。というかマジでやばい気がする。 一先ずコスモスと一緒に静かにこの部屋を出よう。それが一番な気がする。 つうかサンタ……か? よくよく顔を見てみると、すげー凶悪ヅラというか、どう考えてもサンタって感じがしない。 ……待て。気づくとおっさんの傍らに、やけに薄汚れた袋がゴロッと転がっていた。衝撃のせいでやぶれたのか、中から何か紙の束みたいなのが見える。 俺はパ二くっていた心を落ち着かせて、ひっそりとおっさんに近づく。コスモスが不安げな表情を浮かべているが、心配ないと笑顔を作る。 にしてもどうすりゃいいんだろう……すっげー血塗れだよ。そりゃあ頭から突っ込んだらそうなるわな。うわっ、ハリネズミみたい。 つうかサンタってマジでいたんだ……ちょっと感動してる俺がいる。いや、サンタじゃないだろこれ。百歩譲ってもただのコスプレだろ。 てか冷静に考えて救急車呼んだ方が良いよな。というか不法侵入? というか死んでないよね? 死んでないよね? え、てかマジで死んでないよな? 俺はおっさんの胸元に耳を当てて、動悸を確かめてみる。虫の息だが生きてる様だ……あぁ、良かった。 顔に目を移すと、何か言いたそうに口をパクパクさせている。俺は何を言ってるかを聞き逃さない様に、耳の神経ををおっさんの声に集中させる。 「逃げ……ろ……ジョニー……。奇跡は……おこらなか……った……」 ……は? 何か誰かと勘違いしてないか? 「ミスっ……ちまった……。クリス……マス……だし……派手に強盗しようと……」 派手にって事は……なるほど、このサンタのコスプレはそういう事か。 「流石に……ヘリは……やり過ぎた……な。強風を……考慮してなか……った」 やべぇ……コイツ、馬鹿だ。凄い馬鹿だ。聖夜にヘリで強盗? 多分銀行だろうな。 で、良く分からんがヘリから落ちたのかもしれない。それで俺のアパート目掛けて突っ込んできたと。お馬鹿! 何で俺の家なの!? どうりで希望に満ちた筈のプレゼントの袋が薄汚れていて血と硝煙の匂いがする筈だ。っておいおい。つまりこの袋の中身は……。 「お前と……見た……明日に向か……って撃て……忘れ……ないぜ……」 待て、おっさん目を閉じるな! 今救急車呼ぶから! そんな我が生涯に一片の悔いなしみたいな顔で逝かないで! ……すげー穏やかな顔。つうかもう逝くな、この人。こたつに転がっている、薄汚れた袋。 コスモスはこたつから降りてサンタを騙ったおっさんの顔を覗きこみ、俺に言った。 『ご主人様……サンタさんって本当に居たんですね。私、感動しています』 「……可愛いなぁ、お前は」 その時、携帯が鳴った。付けると、ホログラムが浮かんできた。 森田が偉く怯えた顔で俺に話しかけてきた。何故かユリアが肩の上で体を震えている。 「たけちゃんやべえよ! 出たって、出た!」 「何が?」 「幽霊!」 メリークリスマス! ロボット物スレ! ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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神霊狩/GHOST HOUND関連 2007年10月 ブログ #blogsearch 口コミ #bf ニュース1 10月5日は小野賢章さんのお誕生日!『黒子のバスケ』や『アイナナ』でおなじみの小野さんといえば…? (2020年9月28日) - エキサイトニュース ニュース2 10月5日は小野賢章さんのお誕生日!『黒子のバスケ』や『アイナナ』でおなじみの小野さんといえば…? (2020年9月28日) - エキサイトニュース
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まだ工事中 ステージ一覧 COMM BASE (通信基地) SUPPLY DEPOT(資材集積所) HOSPITAL(病院) SOVIET PATROL BASE(駐留部隊哨戒基地) TOWN(市街地) SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) HARBOR(港) SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) REX HANGER(メタルギア保管庫) PILLBOX PURGATORY(?地獄) GHOST FACTORY(幽霊工場) KILL HOUSE B(殺害場B) KILL HOUSE C(殺害場C) ステージ別攻略 画像は後日UP =HARBOR= 特徴:ほとんどが平面・横長 攻略 狙撃手が活躍する場合→固まらずいろんなところから隠れつつ狙撃 船上戦になる場合→コンテナがたくさんあるので蟹向け 神速にはあんまり向いてないかも 陸上戦になる場合→橋を渡った後に注意 =COMM BASE= 特徴:蟹、神速、ロック、どれにも向いている 攻略 相手が右上でこもる場合→2方向から同時に攻める 遠距離でスナイプ こもらず乱戦になる場合→不利なら逃げる 勝てそうならロックで =SUPPLY DEPOT= 特徴:サブマシンガン活躍 攻略 狙撃手がいる場合→蟹狙撃で返り討ち サブマシンガンがうざい場合→狙撃 ロックはあまりしないほうが良い =HOSPITAL= 特徴:基本蟹 中心に来たときに神速 直線が多いのでロックには向いていない 攻略 屋上にこもり狙撃してくる場合→隣の病棟の屋上でこもるor下からサブマシンガン 低いほうの病棟の屋上でこもる場合→階段を上り壁に隠れながら蟹 非ロック推奨 =SOVIET PATROL BASE= 特徴:屋上にこもられた場合は苦しい 神速、ロックに向いている 攻略 屋上から狙撃される場合→小さな建物(はしごついてるやつ)の後ろに回り、影からスナイプ 屋上にこもられた場合→バグ技を使えば早いが、使いたくない場合は突撃または下から狙撃orサブマシンガン 屋上にこもっている場合(自身)→ほとんどの敵は階段を上り攻めてくるのでそれを狙撃 屋上にこもっている場合(自身)2→下から狙撃してくる場合は上からサブマシンガンで こもりが罠を使う(特にマガジンは強烈)のが多い =TOWN= 特徴:ほとんどの人が狙撃に走る ロック非推奨 蟹推奨 攻略 撃ちあいになる場合→仲間の援護のために狙撃 狙撃ばかりの場合→あらゆるところから狙撃or近くまで近づき蟹 狙撃のほうが効率もいいしほとんど確実に倒せる =SECURITY BASE= 特徴:蟹、神速、ロック、どれにも向いている 攻略 ほとんどなし 努力と仲間との連携 =SILO ENTRANCE= 特徴:BGMが静かなので足音、リロードの音が目立つ 蟹、ロック向け 攻略 狙撃+こもり→飛散し狙撃 開始直後→坂をのぼり狙撃or向こう側に渡り背後を突くor普通に蟹で攻める =REX HANGER= 特徴:狭い 神速に向いていない 攻略 REXの上にこもられた場合→一段下から蟹 =PILLBOX PURGATORY= 特徴:始まって最初、通路ではほぼ100%狙撃がいる 攻略 狙撃→一番近い通路から攻める 集団狙撃→蟹狙撃orサブマシンガンで蟹 上の地面での撃ちあい→蟹よりも神速 =GHOST FACTORY= 特徴:強さの差がはっきりしやすい・微妙な坂が多いので地面の上で戦う場合は神速 攻略 地面(地図の上部)での撃ちあい→神速 地面(地図の下部)での撃ちあい→神速or遠距離で狙撃 上にこもっている(橋の向こう)→橋を渡らず蟹戦 上にこもっている(橋をわたらない)→下から狙撃or1階下から蟹 2階での撃ちあい→努力 =KILL HOUSE B= 特徴:長い直線が多いので狙撃・蟹はやりやすい 神速もやりやすい 攻略 特に無し スタンダードで凶悪なステージ =KILL HOUSE C= 特徴:コンテナが多い 狭い 攻略 特に無し ウンコ -- 名無しさん (2009-06-08 16 55 05) オレ強いかも? -- MPO+ (2009-06-15 23 29 37) MPO+とMPOって対戦出来るんですか? 出来るならついでにやり方も教えて下さい -- 名無し (2009-09-12 15 25 32) MPO+はアドホックのオリジナル MPOは普通にアドホック -- 無 (2009-09-16 22 13 45) 蚊pさ;kさ;か;k;朝;個jふぉmkんzkにkjrf塩jジィhに日l時hjぃjlrjlじゃ時事jりぃあjjぃrjぃ時l十字jjjfjjjⅮjⅮjjjぢfsfklshfkvhⅮtンjvhtksjdンbhtⅮkjtbkj無hf。kbmy。krbgmbf区h。v区、hyrsv、yhr5位区v、hy、卯gkjhrvmgh、mt日mrtgklvmgm、hjvhtr。cjgfⅮl、hjv・。dgjdvlmghjgmchkgmhrt;儀vんりg、mvjhtみごjdしgtjmb;t・どおdrmじぃmd;jgtぃtmjfv。dmjgtdりhgjds・。gjvみおjrgldjlkgjdflkgjdlgjdlgkjdflkgdjgkdjgdlkgjdlkgj -- 。 (2009-10-08 11 57 26) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 人速迅速神速 (2010-08-03 17 06 06) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll (2010-08-04 13 36 31) (’$’) (*。*) (”&”) (^@^) -- ('●') (2010-08-04 13 39 30) , -- , (2010-08-04 13 40 18) (^ -- ^) (2010-08-04 13 40 51) ↑考えた人天才 -- 名無しさん (2010-08-04 13 41 15) エッヘン(’ -- ’) (2010-08-04 13 42 35) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 46) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 57) クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 11) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 42) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 48) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 54) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 55 59) クレイモアは13個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 56 05) •クレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- かかかかか (2010-08-28 12 54 24) マンコなめてーーーょ -- うぉぉぉぉl (2010-09-01 20 42 25) じゃあxvideo見ろ -- 名無しさん (2010-09-05 15 11 04) 消えろ -- 消えろ (2010-09-06 21 43 38) qyibnzyvoe6yhuwtttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt -- ha (2010-09-07 20 49 15) クレイモクレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) アは20個までしか仕掛けられクレイモアは20個までしか仕掛けられないクレイモアは20個までしか仕掛けられなクレイモアは20個までしか仕掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) いのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) のか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) ないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- ed3de3 (2010-09-07 20 49 38) クレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕掛けクレイモアは20個までしか仕クレイモアは20個までしか仕掛けられないのかクレイモアは20個までしか仕掛けられXFsdxzfewexdwszxfwないのか? -- 名exfdzxferaxcsdzcerdfcdfwexczrwezf無しさん (2010-08-05 18 54 03) ? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) 掛けられないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) られないのか? -- 名無しさん (2010-08-05 18 54 03) -- ezxcsdzxfrxf (2010-09-07 20 50 05) このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう -- このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう (2010-09-11 19 31 16) だから黙れって。 -- この糞野郎め (2010-09-12 18 59 10) ちょっと黙ろうかボク~TNTを体中の穴という穴にぶちこんで5人で同時に起爆して爆殺してあげるからね~たのしみにまってて~ -- この人間のクズめ (2011-12-19 23 22 55) クレイモアを何個仕掛けられるかは自分で調べろクズ -- クレイモアを何個仕掛けられるかわかんないんならクレイモア使うなクズ (2011-12-19 23 26 15) 名前 コメント
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Devil may cryシリーズの攻略サイトです 作成段階ですので更新はこれからぼちぼちやっていきます 1、2、3、3SEの攻略をしていきます 質問、攻略情報などはメールを気軽に送ってください 管理人にメール Devil may cry 公式サイト Devil may cry2 公式サイト Devil may cry3 公式サイト Devil may cry3 SE 公式サイト
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【検索用 うるてぃまちな 登録タグ VOCALOID v flower あんりふれ う かごめP ふぁるすてぃ 叢雲紅 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ふぁるすてぃ 作曲:ふぁるすてぃ 編曲:ふぁるすてぃ 唄:flower 曲紹介 ――「私はいつも誰かに壊サレテイル」 曲名:『ウルティマチナ』 ふぁるすてぃ(fallstay)氏の8作目。 イラスト:あんりふれ(Twitter) 動画:叢雲紅 ミックス:かごめP Seven's Proudのまさとし。氏に書き下ろした曲のVOCALOID版。 歌詞 (投稿動画概要欄より転載) 1. 嗚呼 何も満たされない 仮面を被った君と私 さあ夜の食事会 ここでは真実は霧の中 嫉み怨み その皮一枚剥せばほら醜いな 嗚呼 どうせお前等もバイバイ? 糞ゲェ 諸悪の根源と来たらさ 腐った私は Happy?Happy?にならなきゃ アイを実感できないのさ なあ dirty?dirty?な思考が全部狂わせていく Mayday?Mayday? 腐った果実 喰べさせて 「愛してる?」 嗚呼 Tiny Tiny 私はいつも誰かに壊されている 嗚呼 何も分からない 銀製のカトラリー ボロの案山子 最低な食事がいつも喉を侵して躍るのさ ララバイ ララバイ その世辞一つ 喉元手を伸ばしてさ 嗚呼 どうせお前等もバイバイ? 糞ゲェ 諸悪の根源と来たらさ 狂った私は junkie?junkie? 過呼吸になっちゃうほど苦しいのさ なあ dirty?dirty?な思考が全部狂わせていく Maiden?Maiden? 染まった悪意 吐き出して 愛してよ! 嗚呼 Tiny Tiny 私もいつか幸せを知りたいの 腐った私は Happy?Happy?にならなきゃ アイを実感できないのさ なあ dirty?dirty?な思考が全部狂わせていく Mayday?Mayday? 腐った果実 喰べさせて 「アイシテル?」 嗚呼 Tiny Tiny 私はいつも誰かに壊サレテイル コメント 名前 コメント
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ハンドガン ゲーム内説明:接近戦おいて有効、武器の切り替え速度と移動速度に優れる 移動速度100% ADS移行0.2秒(.44 Magnumのみ0.3秒) 最高クラスの機動力を持ち、取り回しも良い。射程圏内なら、メイン武器に負けず劣らず強い。 威力減衰射程がSMG以上に短く、射撃方式にもフルオートが存在しない。 今作はマップが広めなこともあり、バックアップとしての性格が強い。 + HG各種速度検証 (誤差等も考慮して他の方々も検証お願い致します。画面分割で検証。時間測定はできませんでした。) 非常に見辛いので編集、追記求みます 各種アタッチメントによってリロード、取り出し、収納速度が異なっている。 ノンアタッチメント(バレル系含む) (Nと略す。) 取り出し速度がP226が僅かに遅い。それ以外は全て同じ速度(取り出しが全武器で最も速い)。収納速度はP226が遅く44Magnumが最も速い。それ以外は全て同じ速度。(次に速い) タクティカルナイフ (Tと略す。)} M9A1 取り出し:N状態と変わらず収納:P226Nと同じにリロード:D状態より僅かに遅く MP-443 取り出し:N状態と変わらず収納:P226Nより遅く(最遅)リロード N状態より遅く P226 取り出し:最初の取り出し時のみ最遅。2回目からM9A1Nと同じに収納:N状態より僅かに遅くリロード N状態より僅かに速く 44Magnum 取り出し:N状態と変わらず収納:M9A1Nと同じにリロード N状態と同じ PDW 取り出し:N状態より僅かに遅い収納:N状態より僅かに速いリロード N状態と同じ T時取り出し速度差 M9A1 = MP443 = P226(2回目) = 44 PDW P226(1回目) T時収納速度差 PDW 44 M9A1 P226 MP443 デュアル (Dと略す。) M9A1 取り出し:N状態と変わらず収納:N状態と変わらずリロード N状態より僅かに遅く MP-443 取り出し:N状態と変わらず収納:N状態と変わらずリロード N状態と変わらず P226 取り出し:M9A1Nと同じに収納:M9A1Nと同じにリロード N状態より速く 44Magnum 取り出し:N状態と変わらず収納:M9A1Nと同じにリロード N状態より僅かに速く D時取り出し速度差 M9A1 = MP443 = P226= 44 D時収納速度差 M9A1 = MP443 = P226= 44 総合取り出し速度差 M9A1(NTD) = MP443(NTD) = P226(2回目TとD) = 44(NTD) = PDW(N) P226(N) = PDW(T) P226(1回目T) 総合収納速度差 44(N) PDW(T) M9A1(NTD) = MP443(ND) = P226(D) = 44(TD) P226(N) P226(T) MP443(T) 武器名 弾数 威力(HS倍率) 射程 レート(rpm) 貫通 リロード時間(sec) 解除pt M9A1 12/36 52-25(×1.4) 2発 7m 3発 12m 514 1.47(1.77) 3 ゲーム内説明:装弾数/射程距離/威力/反動のバランスに優れる。 米軍制式拳銃M9の改良型。格闘レンジでは2発キルできる距離が有るため、この間合いでは下手なメインウエポンより強い。アイアンサイトに緑の夜光塗料が塗られており視認性に優れる。ゲーム中の説明通りの安定した性能を持つHG。最低威力が25で遠距離でも4発キルが可能。取り出し速度、収納速度が速く、どのアタッチメントでも速度は変化しない。どんなアタッチメントでも合うが、2発射程を伸ばすためのマズルブレーキあたりにするといだろう。最低威力を配慮してか、アキンボ時の精度が最も悪い。 MP-443 Grach 10/30 52-20(×1.4) 2発 3m 3発 11m 4発 15m 800 1.43(1.63) 4 ゲーム内説明:反動が小さくクラス最高の連射速度を誇る。 ロシア軍制式の自動拳銃。高いレートと弱めの上反動で連射が容易であり、多少距離があっても倒せる。2発キル距離は短い為、持ち前の高い連射精度で3発キルが安定する。装弾数が10発しかないので拡張マガジン推奨。サイレンサーもデメリットが小さく悪くない。タクティカルナイフを付けると収納速度が非常に遅くなるので注意。アキンボ時の精度はP226よりやや悪い。 P226 14/42 52-17(×1.4) 2発 10m 3発 17m 4発 21m 5発 23m 705 1.99(2.04) 5 ゲーム内説明:装弾数と射程距離に優れるが反動は大きい。 シグザウエルが供給している自動拳銃。HGの中で一番装弾数が多くM9A1よりレートが高いが、取り出し、収納速度、リロード速度等取り回し面で劣る。M9A1同様2発キルが可能でその距離はM9A1より長い。しかし反動とマズルフラッシュで目標を見失いやすいので注意。装弾数と素の2発キル射程が長めなことからデュアル運用に最も向いている。またデュアルにすると取り出し速度、収納速度がM9A1等と同じになる。更にリロードも僅かに速くなる。デュアル時は威力射程がやや短くなるが、精度は最も良い。長所を伸ばすか短所を補うかデュアルで使うか、アタッチメントはお好みで。 .44 Magnum 6/30 76-34(×1.6) 1発 5m 2発 20m 200 2.9(3.17) 6 ゲーム内説明:クラス最高の威力を誇るリボルバー。 タウルス・レイジングブルがモデルのマグナムリボルバー。シングルアクション。アイアンサイトに緑の夜光塗料が塗られており視認性に優れる。ADS移行時間が他のHGに比べ遅い。威力が非常に高く、HG中最高の2発キル射程を持つ。デュアルとタクティカルナイフ時を除いて、収納速度がHG中最速。このHGだけダメージボーナスがあり、近距離では胸より上(肩から先除く)で一撃になる。倍率は1.4倍で、パークのデッドアイと同じなので使うと全身ワンパンのとんでも兵器になる。ヘッドショット&デッドアイで脅威の2倍率となり、威力50まではワンパンできる。反動が強く連射がきかないため間隔を考えながらタップするといい。デュアルはレートと装弾数の関係であまり向いていないが、盾からの持ち替えで運用する場合はショットガンより取出しが早いので即死火力としては最速が狙える。至近距離なら実用性は十分。また、このハンドガンのデュアルにACOGサイトを付けてキルをするオペレーションがある。このHGの最大の特徴は近距離での1ショットキルなので、これを活かさないと2発キルが可能な各種HGの劣化品になってしまう。運用の際は確実に当てられるようACOGやフラッシュサプレッサーをつけたほうがいいだろう。フラッシュサプレッサーはrpmの関係上実質無意味である。ACOGを付けるとADS速度が0.05短くなるアキンボ時の精度はMP443よりやや悪い程度。タクティカルナイフの持ち替えが最速で、装備するならオススメである。 .PDW 12/24 45-18(×1.5) 3発 11m 4発 15m 5発 17m 720(delay0.2s) 2.75(2.77) 7 ゲーム内説明:高い連射速度と平均的な反動を持つ。 VBR-Belgium開発のPDW。3点バーストで、エイム時にズーム倍率(1.2倍)がある。唯一のマシンピストルだが他のハンドガンに比べてセンタリング速度が倍程度あるため、連射時の精度は最も良い。サイト類も3種類装着可能。しかし弾数やバースト射撃の間隔等で総合的な連射速度は低い。デュアルは不可能。11メートル未満だと素の火力ではMP-443 Grachの劣化なので射程でどうにかしたい。 Gold PDW 20/40 45-18(×1.5) 3発 11m 4発 15m 5発 17m 720 2.75(2.77) 7 ゲーム内説明:オートマチックのゴールドプレート付PDW。プレステージ10でアンロック。 プレステージ10の特典武器。上記のPDWと性能は同じだが、フルオート射撃が可能。こちらの方がrpmが高い実際は800以上rpmがある。その代わり反動が高く中距離じゃぁ威力も合間って、とてもじゃないが使えたもんじゃあない。 アタッチメント Sights Red Dot Sight (PDWのみ)ACOG Scope (.44 MagnumとPDWのみ)Holographic Sight (PDWのみ) Barrel Flash SuppressorSilencerMuzzle Brake Under Barrel Tactical KnifeAkimbo (PDW以外) Mod Extended Mags (.44 Magnum以外)Armor-Piercing ランチャー 移動速度-% ADS移行-秒 ゲーム内説明:グレネードやロケット弾を発射して敵に爆発性ダメージを与える武器 安定感は無いが、確殺力だけはある。HG以上にバックアップ専門の武器。 武器名 弾数 威力(直撃) 爆破半径(即死半径) リロード時間(sec) 解除pt Kastet 1/1 3 ゲーム内説明:着弾と同時に爆発するグレネードを撃ち出すグレネードランチャー。 露RGM製の単発グレネードランチャー。ランチャーの中では最もスワップ時間が短く、腰だめでもある程度の精度があるので身軽な運用が可能。少しでも爆心地から離れた敵は1発では倒せないため、Sleight of Handパークと組合せるとリカバリーが利く。至近距離で着弾した場合爆発はしないが、敵に榴弾がヒットした場合、アーマーを着ていなければ必ず一撃で倒すことができる。 Panzerfaust 1/1 2000 7 ゲーム内説明:無誘導の肩撃ち式ロケットランチャー。 ドイツ製の対戦車榴弾発射機。実際の名称はPanzerfaust 3。基本的には建物内に身を隠す相手を倒す使い方となる。リロード速度が遅いため立ち回りやPERK等で補いたい。比較的まっすぐ飛ぶがロックオンが出来ず、弾速は遅いため航空機を落とす事は難しい。(プレイヤー操作の場合は別)ジャガーノートには直撃させれば一撃なのでジャガーノート対策として有効。武器そのものが大きく、背負っていると突き出る為それが原因で相手にバレる危険性がある。 MK32 6/0 9 ゲーム内説明:2発の素早い連射が可能な回転弾倉式セムテックスランチャー。 ミルコウMGLグレネードランチャー。セムテックスを二連射する。独特の発射音とセムテックスの音から使用するとすぐバレる。2発目を発射するときに1発目の反動で上に狙いがかなり逸れる。弾数の多さから、ドミネーションや隠れる相手を炙り出す事に向いている。弾がセムテックスのため、相手に貼り付けることもできる。 Venom-X 2/2 ゲーム内説明 DLC第2弾「Davestation」のあるマップにてクレーンの上にあるロープを吊っている固定具を爆薬などで3つ全て破壊すると落ちてくるコンテナ状の物の中に入っている。 その他 移動速度-% ADS移行-秒 武器名 弾数 威力 射程 or爆破半径(即死半径) レート MAAWS 2/0 - - 60 Multi-role Anti-Armor Weapon Systemの略称。特殊なミサイルランチャー。サポートキルストリークの通常9ポイント目の報酬。詳細はポイントストリーク一覧にて。 Minigun 255/0 50-32 - 750 シリーズ恒例のミニガン。別名Death Machine。アサルトキルストリーク11ptのジャガーノートおよび、サポート6ptのAmmo Crateで時たま入手できる。例によって腰撃ちでしか撃てない(ズームは可能)。その高い威力や多い装弾数は、さながら強化版Chain SAWである。Chain SAW同様、ズーム時の集弾率はSteadyAimによって上がるので使うならSteadyAimもあると有効射程が増す。ただしジャガーノートは発動時にPerkが上書きされる為、SteadyAimを持っていても効果は無い。ChainSAWと異なりしゃがむと大幅に精度が上がるので、SteadyAimが無い時やジャガーノートでの使用時に役立つ。装備中は伏せられない。移動速度が遅い上に見た目が変わらない(武器の揺れが少し早くなる程度)ため分かりづらいが、一応スプリント可能。
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Title Monkees - Daydream Believer lyrics Artist Monkees Lyrics Oh, I could hide ’neath the wings Of the bluebird as she sings. The six o’clock alarm would never ring. Whoops it’s ringing and I rise, Wipe the sleep out of my eyes. My shavin’ razor’s cold and it stings. Cheer up, sleepy jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. You once thought of me As a white knight on a steed. Now you know how happy I can be. Oh, and our good times starts and end Without dollar one to spend. But how much, baby, do we really need. Cheer up, sleepy jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. Cheer up, sleepy jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. [instrumental interlude] Cheer up, sleepy jean. Oh, what can it mean. To a daydream believer And a homecoming queen. [repeat and fade]
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キャンペーンモードについて コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD MW)における、キャンペーン(ストーリーモード)クリア時の報酬についてまとめています。 目次 キャンペーンモードとは オペレーター ALLEGIANCE XPブースト キャンペーンを進めるにあたって キャンペーンモードとは シングルプレイで、ストーリーに沿って進むゲームモードです。攻略する中で様々な報酬を獲得でき、マルチプレイやスペシャルオプスといったゲームモードで使用できる「オペレータ」を開放することもできます。 キャンペーンで入手できる報酬は以下の通りです。 オペレーター 特定のミッションを完了することで、COALITIONに属する3人とALLEGIANCEに属する3人の計6人を開放することができます。 COALITION Thorn wyatt D-Day ALLEGIANCE Bale Azur Yegor XPブースト 複数のキャンペーンミッションから、XPトークンおよび武器XPトークンを獲得することができます。このアイテムは、使用することで通常のプレイで獲得できる経験値に変換することができ、得られる経験値量も少なくないため重要と言えます。特に、武器XPトークンはアタッチメントなどを開放する際にはかなり便利です。マルチプレイとスペシャルオプスの両方でレベルを上げることができます。 キャンペーンを進めるにあたって 以下の点に注意すると、キャンペーンを進めやすくなります。 キャラクターの会話にはストーリーを進めるうえで重要な内容が語られることが多いため、注意して聴く。 敵の方が数が多い場合など、プレイヤーにとって不利な状況は多くあるため、無思慮に突っ込まずに突破口を探す。 ▲Topへ このページを編集する
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作詞:MineK 作曲:MineK 編曲:MineK 歌:MEIKO、神威がくぽ 翻譯:reiminato Daydream... Endless stream... You scream... Daydream catcher Bloodstream... 小鹿亂撞般 Jet stream... 想獲得刺激感 I scream... 甜點般的甜美誘惑 Daydream catcher 在夢中見到了思慕的那個人 只要堅信想見到他的心情 就一定能夠再度相逢 不願期待那平凡的未來 只想一直活在夢中 就像在夢裡追尋著夢一樣Illusion 已經無法脫離了 Daydream 對愛情感到飢渴 就像孩子一樣 但就算希望得到所有的東西 最後卻還是被拉回了現實的漩渦裡 假如是夢的話 就這樣不要醒來吧YO! Moving... Absorbing... Disturbing... Daydream catcher Misreading... 就算弄錯了也無妨 Proceeding... 就這樣放任事情變化 Intoxicating... 我所迷戀上的你就是勝利的女神 Daydream catcher 在夢中認識的美麗少女 只要抱持著還能見面的意念 就一定能夠再相逢 不願期待那平凡的未來 只想一直活在夢中 就像在夢裡追尋著夢境般的Illusion 已經無法脫離了 Daydream 對愛情感到飢渴 就像孩子一樣 但就算希望得到所有的東西 最後卻還是被拉回了現實的漩渦裡 假如是夢的話 就這樣不要醒來吧YO! 追尋著曖昧的記憶 在無法清晰看見的夢幻之中 想要兩人耽溺在一起 不願期待那平凡的未來 只想一直活在夢中 就像在夢裡追尋著夢境般的Illusion 已經無法脫離了 Daydream 對愛情感到飢渴 就像孩子一樣 但就算希望得到所有的東西 最後卻還是被拉回了現實的漩渦裡 假如是夢的話 就這樣不要醒來吧YO!